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POKÉMON GO CLASS versión educativa
Este juego se ha diseñado especialmente para utilizar en las clases de informática en la escuela mediante la gamificación.
El objetivo principal es mejora de las habilidades y competencias digitales de los alumnos través de una metodología interdisciplinar implicando las distintas áreas de conocimiento curriculares.
Los jugadores deberán formar equipos con entre 5 a 8 miembros para lograr completar las misiones y de este modo, obtener recompensas si consiguen superarlas.
Cada vez que superen una misión de gimnasio los alumnos deberán obtener una medalla (chapa) como las que se muestran en la foto. Cada medalla representa una competencia del Currículum de Primaria que cada niño/a debe alcanzar en esta etapa educativa. Hay un total de 8 medallas una por cada competencia. Se recomienda tener a la vista un póster de los pokémon para que los alumnos las identifiquen, así como las cartas para que sepan para que sirven cada una.
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